Kamis, 15 September 2011

Ebook Iterate: Ten Lessons in Design and Failure (Mit Press)

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Iterate: Ten Lessons in Design and Failure (Mit Press)

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Iterate: Ten Lessons in Design and Failure (Mit Press)

Über den Autor und weitere Mitwirkende

John Sharp is Associate Professor in the School of Art, Media, and Technology at Parsons School of Design at the New School. He is the author of Works of Game: On the Aesthetics of Games and Art (MIT Press) and coauthor (with Colleen Macklin) of Games, Design, and Play: A Detailed Approach to Iterative Game Design and (with David Thomas) Fun, Taste, & Games: An Aesthetics of the Idle, Unproductive, and Otherwise Playful (MIT Press). Sharp and Macklin are Codirectors of the PETLab (Prototyping Education and Technology Lab) at Parsons.

Produktinformation

Gebundene Ausgabe: 320 Seiten

Verlag: The MIT Press (4. Juni 2019)

Sprache: Englisch

ISBN-10: 026203963X

ISBN-13: 978-0262039635

Größe und/oder Gewicht:

15,2 x 2,5 x 22,9 cm

Durchschnittliche Kundenbewertung:

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Amazon Bestseller-Rang:

Nr. 27.531 in Fremdsprachige Bücher (Siehe Top 100 in Fremdsprachige Bücher)

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